LA HISTORIA DE POKEMON
Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una
franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su
popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series
de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca
que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1
de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de
ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo
64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos
de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de
2006.3 4
La saga de
videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa
Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de
juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en
estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación
da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 721. La
posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en
un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas
y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.
Etimología
.La palabra
Pokémon es la contracción romanizada de la marca japonesa Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto
Monsutā?, literalmente "monstruos de bolsillo"), como tales
contracciones son muy comunes en Japón.6
En inglés, la
palabra se escribe Pokémon con tilde en acento agudo, a pesar de que este signo
no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las
palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las
normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos
(como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en
inglés un acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así
el nombre "Pokémon".
Tipos de Pokémon
Existen 18
tipos en los que se organiza a los pokémon. Los tipos acero y siniestro fueron
agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal y el tipo hada
fue agregado el 2013 en los juegos Pokémon X e Y. Los pokémon pueden aprender
ataques distintos a los de su tipo. Cada pokémon tiene una cantidad determinada
de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su
tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico).